Cinco mitos de la tecnología informática

¿PlayStations para Sadam Husein? ¿Bill Gates regala plata? Todas leyendas urbanas. Entrá y enterate.

Las leyendas urbanas son historias que pasan de boca en boca y que llegan a tantos oídos que al final parece que fueran historias ciertas. Y la tecnología informática y su entorno no escapan a esto.

El sitio ALT1040 publicó una interesante nota que compila cinco de estos mitos que rondan alrededor de la tecnología y de los cuales todos alguna vez hemos oído hablar. Preparate para la refutación de leyendas.

Las PlayStation que compró Sadam Husein

A fines del 2000, los medios de comunicación del mundo daban cuenta de una compra de  4.000 consolas PlayStation 2 de parte de Sadam Husein, uno de los tantos archienemigos del Gobierno de EEUU. La información decía que la intención de Husein era usarlas en un programa militar.

Las especulaciones decían que el régimen de Husein pretendía usar esta tecnología para desarrollar simuladores de vuelo, aunque también usarse sus componentes para construir  aviones no tripulados, hasta llegó a hablarse del uso de los chips en misiles iraquíes e, incluso, del uso del coltán (usado en la fabricación de circuitos integrados) para elaborar sus propios circuitos integrados.

Por supuesto, luego de la invasión no pudo comprobarse que hubiera ni una de esas 4.000 consolas de PlayStation y mucho menos las tan mentadas armas de destrucción masiva.

El efecto 2000

Un año antes de lo de las PlayStation de Sadam Husein, se alertó a la población mundial, especialmente a las empresas, del denominado Y2K, o mejor conocido como Efecto 2000, un bug que podían presentar algunos sistemas que habían usado una codificación de 2 dígitos para consignar el año y que al llegar el año 2000 el "00" se podía interpretar como el año 1900, “problema” tecnológico que llegó a reflejarse en series como Los Simpson y Futurama.

Debido a esto, muchas empresas invirtieron cuantiosas sumas para solucionar ese problema con el bug, dinero que se dieron cuenta de que había sido desperdiciado, porque el año 2000 empezó y no sucedió absolutamente nada de lo que se había pronosticado.

 

Cartuchos de Atari enterrados en el desierto

Un gran fracaso de Atari a comienzos de la década del 80 habría llevado a la firma a retirar uno de sus cartuchos de circulación y enterrar unos cinco millones de ejemplares en el desierto.

El videojuego que resultó un fiasco fue E.T. the Extra-Terrestrial, basado en la película ET. El éxito del film llevó a Atari a desarrollar en sólo cinco semanas un nuevo juego que terminó siendo un desastre.

La mala performance del video juego habría llevado a Atari a sacarlo de circulación y enterrar todos los cartuchos en un vertedero del desierto de Alamogordo, en Nuevo México. Así, unos cinco millones de cartuchos del juego del ET habrían sido triturados y sepultados, además de otros cinco millones de una versión de Pacman para la consola Atari 2600. Este proceso habría incluido hasta una capa de hormigón sobre la basura tecnológica.

Esta versión fue desmentida siempre por la empresa y por el creador del videojuego del ET, Howard Scott Warshaw, pero quedó como una leyenda, y tan convincente es esta historia, que hace poco un estudio canadiense consiguió la habilitación del Gobierno de Alamogordo para excavar en busca de este vertedero.

Bill Gates regala dinero, evitar que Messenger sea pago y empresas que regalan mil dólares

Todos hemos sufrido las cadenas de mails, y si estas han mermado es porque hemos pasado a sufrir mensajes similares en redes sociales como Facebook y Twitter. Entre las cadenas de mails y ahora las redes sociales, hemos sido testigos de extraños mensajes que prometían cosas muy poco probables.

Más de una vez recibimos una cadena de mensajes para evitar que Messenger se convirtiese en un servicio de pago, cosa que nunca sucedió, pero no por presiones a través de mails, sino porque Microsoft supo hacerlo muy rentable, además de que incluyó publicidad en él.

También es probable que alguna vez hayamos recibido un mail que prometía que determinada empresa nos regalaría mil dólares por participar en una prueba. Claro que para hacernos merecedores de tal premio había que participar en alguna de sus pruebas. Claro, quienes creyeron esto y participaron nunca recibieron ni un centavo de dólar de aquella empresa.

Por último, una imagen de Bill Gates se reprodujo infinidad de veces. Y es que en ella aparecía Gates sosteniendo un cartel que prometía regalar cinco mil dólares a quien compartiese esa foto. Por supuesto, no tardó en comprobarse que la imagen original había sido trucada y que la intención de Gates al sostener una hoja delante de sí era enviar un saludo a los usuarios de Reddit.

Lamentamos desilusionarte si fuiste parte de alguna de estas cadenas.

El virus del viernes 13

En 1987, el virus Jerusalén se conoció en todo el mundo y pasó a la memoria colectiva como el virus del viernes 13. Este virus existió en realidad, y se lo bautizó así porque el día en que se descubrió se conmemoraba la fundación del Estado de Israel, sucedida el 13 de mayo de 1947.

El virus Jerusalén se activaba todos los viernes 13 y afectaba a los archivos con extensión exe y com, es decir, los archivos denominados ejecutables, y luego de ese día comenzaba a afectar el sistema.

El virus terminó siendo eliminado, pero la leyenda ya estaba en marcha. No la leyenda del virus del viernes 13, que realmente existió, sino la de unos extraños derivados: los virus del martes 13 y del sábado 14, el primero, como consecuencia de la superstición, el segundo, derivado de que el virus del viernes 13 comenzaba a mostrar sus efectos al día siguiente.

Lo cierto es que durante mucho tiempo hubo gente que no prendía sus computadoras ninguno de esos días, e incluso hubo quienes hasta la desenchufaban, para reducir riesgos, claro.