Videojuegos 2.0

Los juegos existen en la Web y en los teléfonos móviles desde hace tiempo, pero en los últimos años dos fenómenos han ido cambiando la manera en que se consumen y la influencia que tienen en la industria del entretenimiento.

El primer fenómeno es Facebook: con 600 millones de usuarios registrados, según los últimos cálculos, demostró ser un imán para los juegos casuales, aquellos en los que las sesiones se miden en minutos, y en donde no hay largas misiones que cumplir.

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